Projekt grafika 2D i 3D

Closed job
no avatar
Johnino
Employer
Job category:
Design and 3d
Expected budget:

500.00 PLN

Published:
Valid until:

Job description

Wizualizacja 3D pomieszczeń na podstawie rzutu 2D (można wykorzystać silnik gier)

ETAP 2D

1. Okno programu podzielone na sekcje:

a. Menu główne

- nowy projekt (czyści to co jest już na scenie, jeśli coś jest)

- zapis widoku 2D/3Djako plik graficzny (zrzut ekranu widoku pomieszczenia)

-Zmiana widoku 2D na widok 3D i na odwrót

b. Menu boczne (narzedzia)zawierać będą ikony/elementy po których naciśnięciu będzie pojawiać się rozszerzone menu. Elementy menu:

- pomieszczenie

- ściany

- podłoga

- okna

- drzwi

c. Scena zawierać będzie elementy tworzone przez użytkownika.

2. Opis narzędzi

Pomieszczenie

- Nowy pokój:

Użytkownik podaje dowolne wymiary pokoju: długość i szerokość. Może też dostosować wysokość ścian (grubość jednakowa dla każdej ściany) . Po zatwierdzeniu na scenie pojawia się pokój wraz z podłogą w rzucie od góry o podanych wymiarach, a obok rzutu pojawiają się wprowadzone przez użytkownika wymiary jako informacje.

- obróć pokój:

Mozliwość obracania pokoju o 90st.

Ściany:

- nowa ściana

Użytkownik może dodawać ściany do istniejącego pokoju. Klika opcje nowa sciana, przechodzi do sceny i może postawić sciane pomiędzy innymi scianami zaznaczając punkt początkowy i punkt zakończenia sciany.

- usun sciane

Po wybraniu tego narzędzia i kliknieciu na sciane sciana się usuwa

- edytuj sciane

Po wybraniu tego narzędzia można obracać ściana o kąt 90st oraz ja przenoscić. Po zatwierdzenieu sciana pozostaje w nowym polozeniu.

- zmien kolor

Ściany w pokoju są domyślnie białe. Uzytkownik może zmienić kolor scian (rozwija się paleta barw) lub nadać im teksturę (tapeta) i wybrać z kilku dostępnych. Może zmienić wszystkie ściany bądź wybrać konkretna i ja zmieniac.

Podłoga:

-zmien kolor

Domyślnie podłoga np. brązowa- jednolity kolor. Można zmienić teksturę (drewno, kamień, marmur)

Type and number of projects:

grafika 3D