Index finger pointing up icon

Kraj: Polska

Lokalizacja: Ropczyce, PL

Na Useme od 22 sierpnia 2017

Business bag icon

Umowy 1

ZAKOŃCZONYCH: 1

SPORNYCH: 0

ZERWANYCH: 0

O mnie

Jestem aktywnym projektantem i grafikiem . Od lat pasjonuję się grafiką 3D. Z wykształcenia jestem projektantem wzornictwa. Ukończyłem ASP w Krakowie. Od wielu lat pracuję w branży Automotive głównie dla firm Bury GmbH i Bury sp.z o.o. Chętnie zrealizuję Państwa zlecenia w zakresie projektowania i wizualizacji produktu. W razie potrzeby przygotuję również animację produktu, prezentację, fotomontaż, rysunek, instrukcję itp.

Portfolio

Portfolio item Projekt telefonu/pilota z uchwytem Bury GmbH dla M

Projekt samochodowego telefonu i pilota zdalnego sterowania wraz z projektem dedykowanego uchwytu ładującego w modelu S-Class (W222). Projekt został wdrożony i zrealizowany przez klienta.

Portfolio item Samochodowy uchwyt uniwersalny do modelu Smart For

Projekt samochodowego uchwytu do smartfonów z modułem ładującym. Projekt został wdrożony i zrealizowany przez klienta. Uchwyt poprzez zastosowaną regulację umożliwia korzystanie z różnych modeli smartfonów w szerokim zakresie gabarytów....

Zrealizowane zlecenia 1

  • Hej, mam modele 4 produktów stworzone w SOLIDWORKS, i potrzebuję z tego zrobić realistyczne rendery (produkt ze stali chirurgicznej na białym tle, jeden z elementów jest z czarnego matowego plastiku), oraz animacje/video produktów (płynna animacja 360* - na potrzeby sklepu internetowego.). Ewentualnie jeżeli to możliwe to konwersje mesha z SOLIDWORKS żebym mógł samodzielnie w blenderze sobie renderować ponieważ gdy konwertuje modele z solidworks na obj lub stl, i używam w blenderze z "subdivision surface", niektóre elementy mesha takie jak grawery są niewidoczne (zaznaczyłem w załączniku o jakie elementy chodzi). Zależy mi na czasie, więc poproszę o wycenę jednego z wariantów, lub obu oraz podanie przybliżonego czasu wykonania.